ミラーズトーナメント Lobi杯(予選)

主催:マギアレコード 大会運営

その他のゲーム

大会開始予定
2019/11/09(土) 11:30 〜 JST
トーナメント方式
スイスドロー
出場枠の上限
256人
エントリーが上限を超えた場合は、抽選となります。

大会詳細

▼本戦ページ(上位決定戦)はこちら https://vs.lobi.co/competition/sIj4N 台風19号の影響により開催を延期させていただいておりました「マギアレコード ミラーズトーナメントLobi杯」について、 11/9(土)(チェックイン時間10:30-11:30)に開催することを決定いたしました。 また、開催延期による当選者の変更はございません。 何卒よろしくお願いいたします。 大会の勝敗判定につきまして、敗北時のポイント計算について一部見直しを行います。また、対戦のための準備についても相互フォロー以外の方法を調整しております。詳細については大会当日までに発表いたします。恐れ入りますが、宜しくお願いいたします。 【重要】大会当日のミラーズ編成の変更について 現状のシステムでは、ミラーズ編成を変更した場合に、対戦相手の編成の反映に時間を要する場合があります。そのため、今回のミラーズトーナメントは、ミラーズの編成変更は行わないでください。編成を行い、対戦相手のパーティー編成に反映されていない場合、試合は負けとなりますのでご注意ください。 ■チェックイン時間 2019年11月9日(土)10:30~11:30 ■大会時刻 予選:2019年11月9日(土)11:30~15:00 上位決定戦:2019年11月9日(土)16:00~17:30 ※いずれも目安です。 ■参加条件 ランク60以上の「マギアレコード 」プレイユーザー ■大会形式 256名のスイスドロー制大会 上位4名には、上位決定戦に出場する権利が得られます。 ■エントリーにあたってのweb版Lobi推奨環境 https://web.lobi.co/blog/faq/5a494d61bd6403843ff24d8d241bfa16e680dadc ※インターネットエクスプローラーを使用した場合、エラーによりエントリーができない可能性があります。推奨環境をご確認の上、エントリーをお願いいたします。 ■参加者の抽選方法 エントリー締切後の抽選 当選者:256人 エントリーした方の中から、ランク60以上のユーザーで 本大会の定員256人の当選者を抽選にて決定します。 当選された方は当日チェックインをお願いいたします。 補欠枠:200人 当日欠員が出た場合の補欠枠として200人を抽選で決定し、補欠番号を付与させていただきます。補欠番号は先着順で割り振られ、当日の欠員補充は補欠番号の早い順となります。補欠枠で当選された方は欠員補充される可能性がありますので、当日チェックインしていただけますようお願いいたします。 ■抽選結果発表 9月26日(木)18:00に本ページにて発表します。 抽選結果の確認方法 ・スマートフォンの場合 本ページ画面下の大会に参加ボタンから結果をご確認ください。 ・PCの場合 本ページ画面右側をご確認ください。 ■賞品について 見事「ミラーズトーナメント Lobi杯」に上位入賞した方は、以下の通り景品をプレゼントさせていただきます。 《優勝者》 ・楯 ・メダル 《準優勝者、3位》 ・メダル 《上位決定戦出場者、予選大会上位10名の方》 ・PAPA氏描きおろしイラスト色紙 ※賞品は全て後日郵送となります。 ■トーナメントへの参加方法 1.本大会に、エントリーをしてください。 ※エントリーをするには、LobiTournamentへのログインが必要です。 ログインについてはこちら https://vs.lobi.co/help/signup-login 【ルール違反と再戦について】 ■ルール違反が発覚した場合、ペナルティとして発覚時の試合は負け扱いとさせていただきます。また、大会規約の違反もしくは大会進行及びに試合の妨げ行為について運営側が悪質だと判断した場合は即失格とさせていただく場合もございます。 ■ゲーム中に不慮の事故(ラグ、クラッシュetc.)が発生した場合においても、試合結果は有効とみなし、それによる再戦は一切禁止となります。 ※wifi・ネット環境は自己責任とさせていただきます。いかなる場合においても再戦は禁止とさせていただきます。 ※準決勝戦以降は、運営が試合模様をリアルタイムで確認していることから、不慮の事故など両プレイヤーにとって不本意な形で試合結果が決まってしまった場合にのみ、運営の判断により再戦を認める場合がございます。ただし、明らかに勝敗が決まっている場合など、再戦を認めない場合はございますことをご了承ください。 ■ページ下部にある『禁止事項』『注意事項』も必ず確認ください。 -------- 【トーナメントへの参加方法】 ▼参加者は【プレイヤー名】をお決めのうえ、大会ページにエントリー名とプレイヤーIDをご記入ください。 ※エントリー時に入力いただいたプレイヤーと試合時のプレイヤーIDが異なる場合は失格となります。なお、ユーザー名がエントリー内容と異なっていても、プレイヤーIDが一致している場合は同一ユーザーとみなし、失格にはなりません。 ※大会運営の判断により、プレイヤー名の変更をお願いさせていただくことがございます ▼エントリーされたプレイヤーは大会当日のチェックイン時間内にチェックインをしてください。 ※チェックイン後は、エントリー情報の変更ができなくなります。エントリー情報の確認と変更はチェックイン前に必ず行ってください。 ※チェックイン時間ギリギリでのチェックインは通信の遅延などによりチェックインが間に合わない場合がございます。チェックインは早めに対応お願いします。 ※今大会の参加枠は予告なく拡大される場合がございます。 【当日(チェックイン)の流れ】 ▼ミラーズ編成画面の撮影 チェックイン前までにミラーズ編成を完了し、編成画面のスクリーンショットを撮ってください。 スクリーンショットは、キャラクター編成画面と、メモリア編成画面の二枚撮ってください。 ※iOS端末は"ホームボタン(ない場合は音量アップボタン)+電源ボタン"の同時押しでスクリーンショットの撮影が可能です。 ▼チェックイン時間になりましたら、当選者は本ページからチェックインをしてください。 ※チェックイン後はミラーズ編成を、キャラクター・メモリア共に変更しないでください。変更が即時反映されない為、双方で違う編成と戦闘することになる可能性がございます。 ※当日、チェックイン時間内にチェックインが完了しない場合は、参加できませんのでご注意ください。 ※チェックイン後は、エントリー情報変更ができなくなります。エントリー情報の確認・変更はチェックイン前に必ず行ってください。 ※チェックイン時間ギリギリでのチェックインは通信の遅延などによりチェックインが間に合わない場合がございます。チェックインは早めに対応お願いします。 ▼チェックインが完了しましたら、トーナメント表の公開をお待ちください。 ※トーナメント表の公開はチェックイン締切後10分前後となります。 ▼トーナメント表が公開されましたら、対戦を進めてください。 【対戦の進行方法】 ▼組み合わせを確認 ・12:00頃までにトーナメント表が発表されます。参加者は1回戦目の対戦カードをご確認ください。 ※大会中はトーナメント表から目を離さないようお願いいたします。 ▼トーナメントのチャットより、対戦相手と情報交換 ・チェックイン時のミラーズ編成のスクリーンショットを、キャラクター編成、ミラーズ編成共に提出してください。 ・プレイヤーはゲーム毎にミラーズIDを発行し、対戦相手に共有 (ミラーズIDは相互フォローしなくても一度だけ対戦できるIDとなります。相手にミラーズIDを伝えて対戦をお願いします。ミラーズIDが同じ人と再戦するために10分以上必要となりますので連戦はできません。) ▼対戦を開始 ・準備が整い次第、対戦開始の旨をチャット上で表明してください。 ▼対戦画面の撮影 ・対戦開始時、対戦終了後のRESULT画面はスクリーンショット撮影を行い保存してください。 ▼対戦が終了しましたら、両者とも対戦開始、対戦終了時のスクリーンショットを提出し、お互いの演習スコアを確認してください。 ※スクリーンショットは、対戦開始の旨を表明したチャットから10分以内に提出してください。 <勝敗判定法は今後変更になる可能性がございます。ご注意ください。> 両者とも演習スコアが同一の場合は、残り体力の多い方が勝利となります。 両者とも、演習スコアも残り体力も同じ場合は、再戦し、勝敗がつくまで対戦いただきます。 勝者はトーナメント表の自分の対戦カードページで結果を入力してください。 ※勝敗決着時に、結果画面のスクリーンショットを保存してください。勝敗トラブルの際に提出して頂きます。 ▼敗者は報告された内容に間違いがなければ承認してください。 【上位決定戦について】 ・本大会の上位4名は、上位決定戦に進みます。 上位決定戦は、こちらの大会とは別に、シングルエリミネーションにて行います。詳細は、トーナメントチャットにて個別にご連絡いたします。 ・上位決定戦は、16:00から1.5時間程度を予定しています。 【対戦時の注意点】 ・トーナメントの組み合わせは自動で更新されますので、大会中はトーナメント表の確認を都度、お願い致します。 ・大会中は、運営と大会チャットにて常に連絡が取れる状態にしておいてください。 ・プレイヤーが対戦相手が決まってから15分以内に「対戦相手を確認ページ」を確認していない場合には棄権とさせていただきます。 ・プレイヤーは対戦結果のスクリーンショットを必ず撮影してください。 ・対戦終了次第、勝利プレイヤーは速やかに対戦結果を報告してください。また、対戦に負けたプレイヤーは承認を行ってください。 ・結果報告後5分間、敗者承認ならびに異議申し立てがされていない場合には結果を問題ないものとして運営にて承認いたします。 ・プレイヤーは対戦結果と報告の内容が間違っている場合に異議申し立てを行えます。異議申し立ての内容を運営宛てに報告してください。 なお、その際にスクリーンショットの提出をお願いいたしますので、勝敗の結果問わずスクリーンショットを取得していただけますようお願いいたします。 ・大会中の不正行為は一切禁止いたします。発覚した場合、失格となりますのでご注意ください。 なお、大会後に不正が発覚した場合も同様に失格となります。 【お問い合せ】 大会に関するお問合せにつきましては、Lobiトーナメント運営チームがお答えいたします。 下記のお問い合わせフォームから、ご連絡ください。 https://lobi.co/contact/tournament ------------------------- 11/6 修正 スクリーンショット提出を対戦開始から10分以内に変更 10/16 修正 延期後の大会日程に変更 10/11 修正 大会延期情報を追記 10/9 修正 チェックイン後のミラーズ編成変更禁止ルールについて、メモリア編成も禁止の旨追記 ミラーズIDの仕様について追記 各対戦開始時に提出するスクリーンショットについて追記 10/8 修正 「チェックイン後はミラーズ編成を変更できない」というルールを追記 【対戦の進行方法】にミラーズIDの発行フローを追加(詳細は近日公開) 各対戦前にチェックイン時のミラーズ編成を提出する旨を追記 勝敗判定の方法が今後変更になる可能性がある旨を追記 注意事項に、大会中の不正行為について追記 9/19 修正 ルールの微調整を行いました。 対戦後、演習スコア・残り体力で勝敗がつかなかった場合の再戦について記載しました。 9/11 修正 ルールの微調整を行いました。 対戦時の注意点を修正しました。


対戦スクリーンショット
対戦の勝敗証明のために試合の決着がついた際は、以下の画面のスクリーンショットを撮ってください。

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