【ブロスタ】令和最強決定戦 Bブロック予選

主催:ドズきお主催

ブロスタ

大会開始予定
2019/05/01(水) 19:00 〜 JST
トーナメント方式
シングルエリミネーション
出場枠の上限
256チーム
エントリーが上限を超えた場合は、抽選となります。

大会詳細

※「ブロスタ 令和最強決定戦 Aブロック予選」「ブロスタ 令和最強決定戦 Bブロック予選」どちらかのブロック予選のみエントリー可能です ※本大会のブロック優勝者は「ブロスタ 平成最強決定戦 決勝大会」の参加権を取得します  時刻表記はいずれもJST(日本標準時刻です) ■チェックイン時間 2019年5月1日(水)18:00~18:59 チェックインについてはこちら https://vs.lobi.co/help/how-to-participate ■エントリー期間 2019/04/20(土) 12:00 〜 2019年5月1日(水)17:00 ■大会開始予定時刻 2019年5月1日(月)19:00~ ※いずれも目安です。 ■大会形式 最大64チームのシングルエリミネーショントーナメント4つを同時刻開催(合計256チーム) ・全試合Bo3(2勝先取) ■大会ルール ・ゲームモード固定、試合ステージ順番固定制 ゲームモードは「エメラルドハント」で固定します ステージは以下のステージを順番で選択してください。 誤ってステージを選択した場合、当該バトルはステージ選択したチームの敗北といたします。次のバトルに移行した上でステージ選択してください。 1バトル目「ごつごつ坑道」 2バトル目「岩の要塞」 3バトル目「底なし沼」 ・ボットの出場は認めません エントリーにあたってのweb版Lobi推奨環境 https://web.lobi.co/blog/faq/5a494d61bd6403843ff24d8d241bfa16e680dadc ※インターネットエクスプローラーを使用した場合、エラーによりエントリーができない可能性があります。推奨環境をご確認の上、エントリーをお願いいたします。 ■参加者の決定方法 エントリー先着順 当選者:256チーム 当選された方は当日チェックインをお願いいたします。 補欠枠:300チーム 当日欠員が出た場合の補欠枠として300チームを抽選で決定し、補欠番号を付与させていただきます。 補欠番号は先着順で割り振られ、当日の欠員補充は補欠番号の早い順となります。 補欠枠で当選された方は欠員補充される可能性がありますので、 当日チェックインしていただけますようお願いいたします。 ■トーナメントへの参加方法 1.代表者1名が本大会に、エントリーをしてください。 ※エントリーをするには、LobiTournamentへのログインが必要です。 ログインについてはこちら https://vs.lobi.co/help/signup-login ■当日の流れ 1.チェックイン時間になりましたら、本ページからチェックインをしてください。 ※当日、チェックイン時間内にチェックインが完了しない場合は、参加できませんのでご注意ください。 また、当日欠員が出た場合は、チェックインしている補欠枠の方の中から補欠番号順に補充します。 2.チェックインが完了しましたら、トーナメント表の公開をお待ちください。 ※トーナメント表の公開はチェックイン締切後15分前後となります。 3..トーナメント表が公開されましたら、トーナメント表の上の方がフレンドゲームでルームを作成してください。自チームのメンバーを全員フレンドゲームに招待してから、トーナメント表の自分の対戦カードページにある対戦相手とチャットからチームコードを連絡し、対戦を開始してください。(なお、トーナメント表の上のチームが誤って自チームに招待した場合、その時に選択していたキャラクターがフレンドゲームに表示されます。予めご留意の上、フレンドゲームに参加してください。) 4.本大会は2勝先取となります。対戦が終了しましたら、勝者はトーナメント表の自分の対戦カードページで結果を入力してください。 5.敗者は報告された内容に間違いがなければ承認してください。 ■注意事項 ・対戦相手確定から10分間トーナメント表の対戦カードにアクセスしていない場合には失格とします。両者ともにアクセスのない場合は両者失格とします。 ・対戦結果と報告の内容が間違っている場合には対戦カードページから抗議が行えます。なお、その際に証拠となるスクリーンショットの提出が必要な場合がありますので、適宜スクリーンショットを取得してください。 ・結果報告後10分間承認ならびに抗議がされていない場合には結果を問題ないものとして運営にて承認します。 ・試合中に通信が切断される状況が発生した場合、対戦中に接続が復帰した場合は継続して対戦を行ってください。復帰できなかった場合はその対戦で切断した側の負けとします。 ※ 対戦相手が切断された場合にはそのスクリーンショットを取得してください。 ■免責事項 ・本大会参加者のゲーム内のプレイヤー名、デッキ情報など本大会に関連するすべての情報は、広報物、報道/情報メディアなどに商業的利用を含めて使用される可能性があり、本大会参加者はそれに了解/承諾するものとします。 ・ゲームサーバーの予期せぬトラブル、その他、やむを得ない事情が発生した場合、本大会を延期、中止することがあります。 ・参加者同士のトラブル、参加者の規約違反により生じた損害について、運営は一切の責任を負いません。 ■禁止事項 ・本大会詳細に記載の内容に反する行為を行うこと ・運営チームの指示、要請に従わないこと ・同一の人物が同一の大会に複数回エントリーを行うこと ・虚偽の申告をすること ・SNS、大会チャットグループにて暴言やハラスメント行為を行うこと ・大会参加権を他者に譲渡すること ・公序良俗に反する不適切な名前をプレイヤー名として利用すること ・Supercellが定める、Brawl Starsのサービス利用規約に違反すること ■失格について ・チェックイン時間の締切時点で、チーム代表者のチェックインが済んでいないチームは失格となります。 ・対戦相手確定から10分間トーナメント表の対戦カードにアクセスしていない方は失格となります。 ・本大会詳細に記載の内容、または運営からの要請に従わない方は失格となります。


対戦スクリーンショット
対戦の勝敗証明のために試合の決着がついた際は、以下の画面のスクリーンショットを撮ってください。

連絡先
https://twitter.com/dzkoheiseireiwa

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