KIL杯(同一エージェントなし!)

主催:KIL杯

モダンコンバット Versus

大会開始予定
2018/04/07(土) 20:00 〜 JST
トーナメント方式
シングルエリミネーション
出場枠の上限
124チーム
エントリーが上限を超えた場合は、抽選となります。
抽選方法
チェックイン後のエントリー先着順
チェックインした中でエントリーした日時が早い順に参加が自動的に確定します。

大会詳細

【重要】 本大会は『同一エージェントなし、』の大会となります。 代表者はエントリー後、下記の「KIL 杯大会専用グループ」にご参加ください! URL→https://lobi.co/invite/8jd5Q ※既に大会に参加したことがある方は、大会運営にご協力お願いいたします!(初参加の方に優しくしてね!) エントリーの際はチーム内で代表者を決め、代表者の方が「チーム名/チームメンバー4名(プレイヤーID含む)」をご記入のうえ、エントリーしてください。 ※プレイヤーIDは「プレイヤープロフィール」画面のプレイヤー名の下に記載されている番号となります。 ■メンバー変更について 大会開始時刻までチームメンバーは変更可能です。メンバーを入れ替える際は、エントリー情報ページより入力情報を更新してください。なお、大会開始後のチームメンバーの変更は失格となりますので、ご注意ください。 ※大会開始後に途中で参加出来ないメンバーが発生した場合、以降そちらのメンバー不在で試合にご参加ください。 ■Lobiトーナメントの進行手順 必ずエントリー前に下記の大会の進行手順をご確認ください。 https://web.lobi.co/blog/news/bde5ba5dcf085fbf6a6947e8653e3f1ff3f0845a ■進行時間について 1回戦は20〜30分程度を想定しています。 ※決勝まで勝ち進むと最大8回戦となり、24時頃の終了予定です。なお、2回戦以降は対戦相手が揃い次第、順次トーナメント表が自動更新され、大会は進行していきます。(大会中はトーナメント表から目を離さないようお願いいたします。) ■大会ルール ・各対戦は4対4のBO3にて実施 ※ 2本先取チームの勝利 ・大会マップ:ランダム ・ゲームモード:バウンティ ・トーナメントルール:「はい」に設定 ・エージェントの使用制限:同一エージェントなし! ※チーム内で同一エージェントを使用した場合失格となります。リスポーン時もご注意ください。 ■参加資格 ①日本語でのコミュニケーションが行える日本在住の方 ②満12歳以上の方 ③日本版アカウントのみ(海外版での参加は認められません) ■トーナメントへの参加方法 【1.エントリー】 4人1組のチームを組み、チーム代表者を決定。代表者は「チーム名」を決め、チームメンバーの「ゲーム内プレイヤー名」「プレイヤーID」を控え、本ページからエントリーを行ってください。 ※大会終了時までゲーム内プレイヤー名の変更は禁止 ※同じチーム内から複数人がエントリーした場合、失格となります。 ※エントリーをするには、LobiTournamentへのログインが必要です。 ▽ログインについてはこちら https://vs.lobi.co/help/signup-login 【2.チェックイン】 エントリーされたチーム代表者は大会当日のチェックイン時間内にチェックイン ※チーム代表者がチェックイン時間に遅れると大会に参加できなくなりますので、ご注意ください。 【3.大会用チャットグループに参加】 代表者はエントリー後、「KIL杯大会専用グループ」にご参加ください。 URL→https://lobi.co/invite/8jd5Q ※本チャットグループは、大会当日の運営用として使用します。大会開始前でも、運営からのアナウンスや参加者への連絡はこちらで行いますので、必ず参加してください。大会に関する質問もこちらで受け付けます。 なお、こちらのチャットグループはどなたでもご参加いただけます。 ■大会の進行方法 [Lobiトーナメントの進行手順] 必ず下記の大会の進行手順をご確認ください。 https://web.lobi.co/blog/news/bde5ba5dcf085fbf6a6947e8653e3f1ff3f0845a 【1.組み合わせを確認】 チーム代表者は20:05にトーナメント表が発表されますので、一回戦目の対戦相手をご確認ください。 ※以降、対戦相手が揃い次第、順次トーナメント表が自動更新され、大会は進行していきます。 【2.対戦相手と連絡】 チーム代表者は対戦相手と連絡し、6桁大文字アルファベットのロビーコードをゲーム内にて発行のうえ、相手チーム代表者に共有してください。 【3.チームメンバーに連絡】 チーム代表者はチームメンバーに6桁大文字アルファベットのロビーコードを共有し、「ライブトーナメント」へお戻りください。 ※大会運営に支障をきたす遅延が発生した際は、大会運営の判断にて失格にする場合がございます。チームメンバーとは常に連絡が取れる状態にしておいてください。 【4.対戦を開始】 「ライブトーナメント」にて各チームメンバーを編成し、準備が整い次第、対戦を開始してください。 ※対戦時に通信切断等が発生した場合、もう一回再戦となります。画像だけだと故意に切断する人がいるかもしれないのでチームの誰かが動画を撮って 主催者kurou☩zinに送って下さい。それを見て判断しようと思います。 【5.勝利画面の撮影】 対戦終了後の勝利画面はスクリーンショット撮影を行い保存してください。 ※ios端末は"ホームボタン+電源ボタン"の同時押しでスクリーンショットの撮影が可能です。 ※android端末は、端末毎にスクリーンショットの撮影方法が異なります。 【6. 結果報告】 先に2勝したチームの勝利となりますので、対戦結果報告画面より報告してください。また、対戦に負けたチーム代表者は対戦結果の承認を行ってください。 ■公認大会支援による賞品について ▼8チーム以上(32名以上)の大会 ・優勝チーム:ダイヤ800個(1人200個) +オリジナルエンブレム ▼16チーム以上(64名以上)の大会 ・優勝チーム:ダイヤ1200個(1人300個) +タンブラー4個+オリジナルエンブレム ・ 2位チーム:ダイヤ800個(1人200個) ▼32チーム以上(128名以上)の大会 ・優勝チーム:ダイヤ1600個(1人400個) +Tシャツ4着+オリジナルエンブレム ・ 2位チーム:ダイヤ1200個(1人300個) ・ 3位チーム:ダイヤ800個(1人200個) ▼64チーム以上(256名以上)の大会 ・優勝チーム:ダイヤ2000個(1人500個) +パーカー4着+オリジナルエンブレム ・ 2位チーム:ダイヤ1600個(1人400個) ・ 3位チーム:ダイヤ1200個(1人300個) ■対戦時の注意点 ・対戦相手確定から15分間トーナメント表の対戦カードにアクセスしていない場合には失格とします。両者ともにアクセスのない場合は両者失格とします。 ・結果報告後15分間承認ならびに抗議がされていない場合には結果を問題ないものとして運営にて承認します。 ・対戦結果と報告の内容が間違っている場合には抗議が行えます。なお、その際に証拠となるスクリーンショットの提出が必要な場合がありますので、適宜スクリーンショットを取得してください。 ■禁止事項 ・Lobiの利用規約に反する行為 ・モダコンVSの利用規約に反する行為 ・大会終了時までの登録プレイヤー名の変更 ・同一人物が別チームでエントリーする行為 ・複数アカウントでエントリーを行う行為 ■配信について ・参加者ご自身による配信は自由とさせていただきます。 ※参加者の皆様は動画配信の可能性がある旨をご了承ください。 ■各種質問について 下記にある「連絡先」記載の「大会用チャットグループ」にて質問を行ってください。


連絡先
Twitter @kurou_zin23

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